TR̉ CHƠI SINH HOẠT

(Trích Trang Sinh Hoạt Văn Hóa - Giáo Dục “Tiếng Việt Mến Yêu” do Ban Đại Diện Các Trung Tâm Việt Ngữ Nam California thực hiện trên nhật báo Người Việt, 10/2001-03/2002)

--------------------------------------------------------------------------------

(Theo đề nghị của quư thầy cô chưa tham dự Khóa HL&TNSP, Ban Biên Tập TVMY sẽ lần lượt đăng tải những Tṛ Chơi Sinh Hoạt để áp dụng trong học đường & sinh hoạt tập thể – VTrD).

 

 

 

Cướp Cờ

Vẽ một ṿng tṛn nhỏ ở giữa và vẽ ha hai mức đích cho 2 đội cách xa ṿng tṛn đều nhau. Đặt ở giữa vóng tṛn một khăn quàng làm cờ. các em của mỗi đội sẽ đếm thứ tự và nhớ số của ḿnh (số em của mỗi đội bằng nhau).

Người điều khiển sẽ bắt đầu tṛ chơi bằng cách gọi lớn bất cứ số nào. Em mang số đó của mỗi đội sẽ phải chạy thật lẹ đến ṿng tṛn ở giău; nhanh nhẹn, khéo léo... nhử bên nầy... nhấp bên kia để giật lá cờ ở giữa ṿng tṛn và chạy về đội của ḿnh.

Nếu em giật cờ và bị bất cứ em nào của đội khác đụng trúng, đội của em bị thua, trừ đi 1 điểm.

Nếu em giật cờ và chạy về đến đội ḿnh an toàn, đội của em được thằng 1 điểm.

Sau 15 phút, đội nào nhiều điểm nhất, thắng cuộc.

Đội thua sẽ cỏng đội thắng từ mức nầy qua mức kia... Đội thắng được cỏng được hát: Ối la la... đau cái lưng... nhức cái chân...!

Tṛ chơi nầy cũng có thể được chơi giữa nhiều đội, với điều kiện số em tham dự của mỗi đội phải bằng nhau. Không nên quá 4 đội tham dự.

 

 

Ngậm Muỗng

Các đội thi đua sẽ đứng xếp hàng dọc sau mức khởi hành. Về một mức đích cách mức khởi hành khoảng 10 bước chân.

Mỗi đội chuẩn bị một cái muỗng nhỏ và một trái chanh.

Em đầu tiên của mỗi đội phải ở tư thế sẵn sàng: kẹp muỗng vào răng của ḿnh và đặt trái chanh lên muỗng, hai tay chắp sau lưng.

Sau hiệu c̣i bắt đầu, các em sẽ từ từ ngậm muỗng vừa đi đến đích vừa đi ngược lại mức khởi hành, em sẽ đưa muỗng và chanh cho em kế tiếp.

Em kế tiếp sẽ làm giống như em đầu tiên và cứ tiếp tục như vậy cho đến em cuối cùng.

Nếu em nào làm rơi chanh xuống đất, em phải nhặt lên và bắt đầu lại từ mức khởi hành.

Đội nào xong trước, thắng cuộc chơi

 

Vẽ Tranh

Tất cả các em sẽ có dịp vẽ tranh. Mỗi em sẽ vẽ một phần và các em sẽ không biết đó là bức tranh ǵ cho đến khi bức tranh hoàn tất.

Đầu tiên, chuẩn bị một miếng giấy vẽ chừng 11 X 14 inches và một cây bút ch́ màu. Em đầu tiên sẽ vẽ một phần nhỏ ở một góc giấy. Mỗi em vẽ không quá 2 inches một đường thẳng hoặc một đường cong tùy thích. Người điều khiển sẽ cuộn góc có h́nh vẽ lại chỉ để chừa ra nét cuối cùng. Các em sẽ lần lượt vẽ cho đến em cuối cùng.

Khi em cuối cùng vẽ xong, người điều khiển sẽ mở bức tranh ra để các em cùng coi!!!

Nếu nhiều đội, chuẩn bị cho mỗi đội một giấy vẽ và sau khi các em đă hoàn tất sẽ triển lăm các bức tranh để coi đội nào vẽ đẹp nhất.

 

 

Tôi Là Ai?

Đây là một tṛ chơi ồn ào và vui vẻ được dùng như là một nhịp cầu để mọi người làm quen với nhau. Chuẩn bị một số tên danh nhân và viết trên mội tờ giấy nhỏ một tên.

Dán hoặc ghim tờ giấy đó vào lưng của mỗi em. Mỗi em sẽ mang một tên danh nhân nhưng em không biết tên đó là ǵ; Tuy nhiên, em biết được tên của em khác (nhiều em có thể có cùng một tên).

Để biết ḿnh tên ǵ, các em phải tự đặt cau hỏi với em khác. Mỗi em chỉ được hỏi một câu với một em khác trong một lần. Và, phải hỏi em khác cho đến khi t́m ra được tên của ḿnh. Khi một em được bạn hỏi, em chỉ trả lời “đúng” hay “sai”.

Khi em nào có thể đoán được ḿnh tên ǵ, em sẽ đến nói nhỏ với người điều khiển tṛ chơi để chứng minh đúng hay sai.

Nếu em đoán đúng, người điều khiển sẽ viết tên em vào danh sách.

Nếu em đoán sai, em sẽ phải tiếp tục đi hỏi các em khác nữa cho đến khi biết được tên của ḿnh.

Một số câu hỏi tượng trưng, ví dụ: “Tôi c̣n sống không? -Tôi đánh nhau với Tàu phải không? - Tôi viết bài B́nh Ngô Đại Cáo phải không? – Tôi là tác giả truyện Kiều?...”.

 

 

 

Các Tṛ Chơi Tiếp Sức

 

Các đội tham gia dự thi đua sẽ đứng xếp hàng dọc sau mức khởi hành, làm một mức đích cách mức khởi hành khoảng 50 feet. Bắt đầu từ em đầu tiên sẽ làm thử tṛ chơi. Sau khi các em đă biết tṛ chơi rồi, người điều khiển sẽ ra hiệu để các em bắt đầu thi đua. Sau khi em đầu tiên đă làm xong, em sẽ chạy về đội của ḿnh đụng vào em kế tiếp để rm nầy tiếp tục tṛ chơi. Tṛ chơi chấm dứt khi tất cả các em của đội nào đó đă làm xong.

 

 

Những tṛ chơi sau đây có thể dùng để các em thi đua.

 

 

·        Đua Với Đèn Cầy Trên Tay:

Em đầu tiên của mỗi đội sẽ cầm một cây đèn cầy. Sau hiệu c̣i bắt đầu, em sẽ đốt nến và chạy đến đích rồi chạy về đau cho em kế tiếp.

 

Nếu đèn cầy bị tắt, em sẽ phải trở về mức khởi hành, đốt lại và tiếp tục tṛ chơi.

 

·        Cơng Đua:

Hai em cơng nhau chạy tới đích và chạy trở về. Em ngồi trên lưng sẽ phải nhảy qua em kế tiếp và tiếp tục cuộc đua. Em ngồi trên lưng chân luôn luôn không được chạm đất.

 

·        Đẩy Bằng Mũi:

Các em sẽ dùng mũi của ḿnh để đẩy một hột đậu phộng từ mức khởi hành tới đích. Sau khi đến đích, em sẽ cầm hột chạy về mức khởi hành. Em kế tiếp sẽ làm như vậy. Nên chuẩn bị sàn nhà sạch để các em chơi.

 

·        Đua Từng Cặp:

Các em đứng thành cặp, em nầy nắm một chân của em kia và em kia nắm một chân của em nầy, tay của hai em nắm lấy nhau để giữ thăng bằng. Sau hiệu c̣i bắt đầu, hai em sẽ chạy đến đích và chạy về mức khởi hành đụng một cặp khác rồi cặp kế tiếp sẽ làm giống như cặp đầu tiên.

 

·        Đua Ba Người:

Ba em đứng với nhau, hai em đứng bên sẽ kẹp một em đứng ở giữa bằng cách móc cùi chỏ với nhau. Em đứng giữa hướng về đích. Sau hiệu c̣i bắt đầu cả ba em cùng chạy đến đích và trở về.

 

 

 

TẠT BONG BÓNG

Xếp các đội thành hàng song song, với số em trong mỗi đội bằng nhau. Đưa cho em đứng đầu tiên trong của mỗi đội một bong bóng.

Sau tiếng c̣i bắt đầu, em đầu tiên sẽ dùng tay vừa tạt bong bóng vừa chạy đến đích và ngược lại cho em kế tiếp. Em kế tiếp sẽ làm như vậy cho đến em cuối cùng.

Đội nào làm xong trước, thắng cuộc.

 

 

ĐÁ BONG BÓNG

Giống như tṛ chơi trên, thay v́ dùng tay tạt bong bóng, các em chuyển sang dùng chân đá bong bóng đến đích và ngược lại cho em kế tiếp.

 

 

HÚC BONG BÓNG

Tương tự như tró chơi trên, các em chuyển sang động tác dùng đầu để húc bong bóng đến đích và ngược lại cho em kế tiếp. Tṛ chơi nầy khó hơn hai tṛ chơi trên nên ít áp dụng

 

 

NHẢY KẸP BONG BÓNG (KANGAROO)

Cho các đội xếp hàng dọc, mỗi đội cách nhau chừng 4 feet (1 mét), số người của mỗi đội bằng nhau.

Sau tiếng c̣i bắt đầu, các em đứng đầu sẽ dùng đầu gối nhấc bong bóng đă được đặt trước mỗi em, và bắt đầu nhảy đến đích. Sau khi đến đích, các em sẽ nhảy trở lại và truyền bong bóng cho em kế tiếp. Em kế tiếp sẽ dùng đầu gối kẹp bong bóng và nhảy tiếp tục.

Đội nào xong trước: thắng cuộc.

Nếu đội nào làm bể bong bóng sẽ bị loại. Nếu em nào làm tuột bong bóng ra khỏi chân sẽ phải dùng đầu gối nhấc lên và tiếp tục nhảy lại từ đầu.

 

 

“CHIẾN TRANH” BONG BÓNG

Các em đứng thành ṿng tṛn, mỗi em mang một trái bong bóng ngang lưng. Sau tiếng c̣i bắt đầu, các em sẽ dùng hai tay vỗ (không đấm, đạp, tát...) bể bong bóng của các em khác. Nếu bong bóng của em nào bị bể, em đó bị loại ra.

 

ĐẠP BONG BÓNG

Giống như tṛ chơi trên, mỗi em mang một trái bong bóng ở mắt cá chân phải. Sau tiếng c̣i bắt đầu, mỗi em sẽ t́m cách đập bể bong bóng của các em khác trong khi giữ bong bóng của ḿnh đừng bị đạp. Em cuối cùng c̣n bong bóng sẽ thắng.

Để tăng thêm phần hào hứng và tranh đua trong một nhóm lớn, xếp các em theo ṿng tṛn, đếm từ 1 đến 5 hoặc 10 tùy theo số đông. Sau khi các em đă có số và đă mang bong bóng vào mắt cá chân, người điều khiển sẽ gọi bất cứ số nào; những em nào mang số được gọi sẽ vào giữa ṿng tṛn và bắt đầu t́m cách đạp bong bóng của các em khác.

Người điều khiển tiếp tục gọi các số thay phiên nhau, em nào c̣n bong bóng cuối cùng sẽ thắn

 

 

Chuyền Banh

Tṛ chơi nầy có thể dùng để thi đua giữa nhiều đội. Chuẩn bị một số banh bóng chuyền hoặc bóng rổ, túc cầu... Các đội sẽ đứng xếp hàng dọc, mỗi đội cách nhau 2 sải tay. Sau khi xếp hàng xong, các em ngồi xuống theo hàng đội của ḿnh. Phải cho mỗi đội một trái banh, về một mức đích cách mức khởi hành chừng 10 bước.

Sau khi các em đă sẵn sàng, người điều khiển bắt đầu ra hiệu để các em bắt đầu tṛ chơi bằng hiệu lệnh qua tiếng c̣i.

Em đầu tiên của mỗi đội sẽ dùng hai tay nắm banh chuyền qua khỏi đầu ḿnh cho em ngồi kế sau. Em kế sẽ chuyền banh cho em kế tiếp giống như em đầu tiên. Em cuối cùng sau khi nhận được banh sẽ đứng dậy và chạy lên hàng đầu. Em ngồi xuống làm người đầu tiên và chuyền banh cho em kế tiếp giống như lần đầu.

Sau khi tất cả các em trong đội đă tuần tự làm người điều khiển chuyền banh như người đầu tiên. Em cuối cùng sẽ là em đầu tiên lúc mới bắt đầu tṛ chơi; em nầy sẽ cầm banh và chạy lên đặt ở mức đích.

Đội nào đặt banh của ḿnh ở mức đích trước, thắng cuộc.

 

 

Chuyền Banh & Chạy Quanh

Chia các em thành 2 đội A và B với số em của mỗi đội bằng nhau. Hai đội sẽ đứng theo thứ tự theo A (ṿng tṛn) và B (hàng thẳng)

Em đầu tiên (A1) của đội ṿng tṛn sẽ giữ một trái banh.

Sau khi các em đă đứng theo vị trí và sẵn sàng. Người điểu khiển sẽ ra hiệu bắt đầu cuộc chơi. Em đầu tiên của ṿng tṛn (A1) sẽ chuyền banh cho em bên phải của ḿnh (A2), em nầy sẽ chuyền banh lại cho em đầu tiên trước khi chuyền sang cho cho em kế tiếp và tiếp tục như vậy. Mỗi lần chuyền banh qua em đầu tiên (A1) để tiếp tục chuyển sang em sang kế tiếp ở bên phải, em đầu tiên nầy (A1) sẽ đếm lớn số lần banh chuyển qua ḿnh. Cùng lúc em đầu tiên của ṿng tṛn bắt đầu chuyền banh, em đầu tiên của hàng thẳng (B1) sẽ chạy nhanh theo ṿng quanh ṿng tṛn và trở về đụng em thứ hai (B2), em nầy sẽ chạy giống như em đầu tiên và đụng vào em thứ ba (B3).

Ghi chú: Động tác chuyền banh của các em trong ṿng tṛn A vẫn nhịp nhàng như vậy và động tác chạy của các em trong hàng thẳng B vẫn tiếp tục luân phiên như vậy. Kết quả ở chờ đợi khi em cuối cùng của đội hàng thẳng đă chạy ṿng quanh ṿng tṛn và trở về mức khởi hành, các em ở trong ṿng tṛn cũng sẽ ngưng chuyền banh. Người điều khiển quyết định kết quả.

 

 

Bắn Tàu

Các em sẽ đếm số thứ tự 1, 2 và 3. Ba em mang số 1, 2, 3 sẽ đứng gần nhau theo ṿng tṛn. Em số 2 đứng ở giữa và giơ hai tay thẳng ra đằng trước làm súng. Hai em số 1 và 3 đứng ở hai bên. Mỗi tay của em số 1 và 3 sẽ nắm lấy tay của em số 2. Tay c̣n lại của em số 1 sẽ nắm lấy tay c̣n lại của em số 3.

Mỗi nhóm ba em sau khi đứng theo tư thế như vừa chỉ dẫn ở trên sẽ được đặt tên: tàu số 1... tàu số 2... (Khi các em đă quen với tṛ chơi nầy, có thể dùng tên thay cho số; thí dụ: tàu Hưng Đạo, Bạch Đằng, Quang Trung...)

Sau khi các em đă biết tên tàu của ḿnh và của các nhóm khác rồi, người điều khiển sẽ ra hiệu bắt đầu cuộc chơi.

Em số 1 trong mỗi nhóm sẽ nói: “Tíc”, em số 3 sẽ nói: “Tắc” và em số 2 đứng giữa sẽ nói: “Đùng... với tên tàu của nhóm khác”. Thí dụ: em đứng giữa nói : “Đùng 4”; em số 1 của tàu 4 sẽ nói: “Tic”, em số 3 ở tàu 4 nói tiếp theo và em số 2 đứng giữa sẽ nói: “Đùng 1”. Các em ở tàu 1 sẽ phải tiếp tục giống như vậy.

Nên nhớ: Các em không được nói lộn thứ tự cách gọi (phải theo thứ tự: Tic – Tắc – Đùng), không được bắn vào tàu của ḿnh và tàu đă bị bắn ch́m rồi.

Tàu nào làm sai sẽ bị loại ngồi xuống. Tàu c̣n lại cuối cùng sẽ thắng cuộc chơi.

 

 

Làm & Nói Ngược Nhau

Các em đứng theo ṿng tṛn, người quản tṛ sẽ bắt đầu cuộc chơi. Khi người quản tṛ chỉ tay vào cái chân của ḿnh và nói ngược: “Đây là cái tay của tôi”, các em sẽ phải chỉ tay vào tay của ḿnh và nói ngược lại: “Đây là cái chân của tôi”.

Khi người quản tṛ chỉ tay vào cái bụng của ḿnh và nói: “Đây là cái lưng của tôi”, các em sẽ chỉ vào cái lưng của ḿnh và nói ngược lại: “Đây là cái bụng của tôi”.

Các em phải làm động tác theo lời nói của người quản tṛ và nói ngược theo cử động của người quản tṛ. Lời nói và cử động phải ngược nhau. Khi chỉ tay đúng vào phần nào đó của cơ thể mà nói đúng với tên gọi, bị chấm điểm thua.

 

 

Truyền Tin Bằng Miệng

Đây là một tṛ chơi để chứng minh sự sai lầm của một bản tin khi được rỉ tai (nói nhỏ) từ người nầy sang người khác.

Các em ngồi thành ṿng tṛn. Người điều khiển sẽ nói nhỏ cho em phải một bản tin ngắn (Thí dụ: “Sáng thức dậy, đánh răng, rửa mặt, ôn bài vở và sửa soạn đi học...”.

Em nào nghe xong bản tin sẽ quay qua nói nhỏ cho người bên phải của ḿnh bản tin đó và tiếp tục cho đến em cuối cùng.

Em cuối cùng sau khi nghe bản tin sẽ nói lón cho mọi người nghe bản tin ḿnh nhận được Nguồn Tin

Để tăng thêm phần hào hứng và thi đua, có thể truyền một bản tin cho một em đầu tiên của mỗi đội. Sau tiếng c̣i bắt đầu, em nầy sẽ về đội ḿnh và nói nhỏ cho em đứng đàng sau ḿnh; em đàng sau sẽ nói nhỏ em đàng sau nữa cho đến em cuối cùng.

Em cuối cùng của mỗi đội sẽ chạy lên nói lại cho người điều khiển bản tin của ḿnh nghe được.

Đội nào nói đúng và sớm nhất sẽ thắng.

 

Nhạc Trưởng

Cho các em ngồi theo ṿng tṛn. Chọn một em làm người đi t́m và bảo em đi ra xa khỏi ṿng tṛn. Chọn một em khác làm nhạc trưởng và nhắc tất cả các em phải làm theo tất cả mọi cử động của em nhạc trưởng nhưng đừng cho em kia biết ai là người nhạc trưởng.

Nhạc trưởng có thể bắt đầu tṛ chơi bằng một bài hát, đồng thời thay đổi một số động tác và tất cả mọi em làm theo. Gọi em đi t́m vào ṿng tṛn và bảo em kia t́m ai là người nhạc trưởng.

Sau một hoặc hai bài hát, nếu em không t́m được hoặc t́m sai, em có thể bị phạt c̣ một ṿng hoặc thụt đầu và sau đó chọn một em khác làm nhạc trưởng. Em làm nhạc trưởng trước đó sẽ phải ra làm người t́m.

 

Cóc Nhẩy

Cho các em đứng theo ṿng tṛn cách nhau khoảng hai sải tay. Sau tiếng c̣i băt đầu, các em phải để hai tay ngang hông (chống nạnh) và ngồi xuống giống như con cóc. Các em bắt đấu nhảy về phía bên phải theo ṿng tṛn.

Trong khi nhẩy, lần đầu em phải vỗ tay về phía trước và lần thứ hai em phải vỗ tay về phía sau, và tiếp tục vừa nhẩy vừa vỗ tay như vậy.

Em nào bị ngă sẽ bị loại ra khỏi ṿng tṛn. Em tiếp tục cứ việc nhẩy và vỗ tay, không bị té là người thằng cuộc.

 

Con Ǵ Đây?

Các em ngồi theo ṿng tṛn và chọn một em đi ra xa. Những em c̣n lại sẽ chọn tên của một con vật để đặt tên cho em đi ra ngoài (mèo, chuột, gấu, sư tử, voi...).

Sau khi đă chọn tên, gọi em kia vào. Em được hỏi 7 câu hỏi để đoán mọi người đă đặt tên ǵ cho ḿnh (Thí dụ: Đuôi của tôi có dài không?. Tai của tôi có to không?. Tôi có bay được không?...). Dựa vào những câu hỏi đó để biết mà d0oán tên của ḿnh.

 

 

Va Li Bí Mật

Tṛ chơi nầy rất thích hợp cho các em thiếu niên. Mỗi đội dứng xếp hàng dọc sau mức khởi hành. Chuẩn bị mốt cái va li hay bao đựng đồ cho mỗi đội. Bỏ vào trong va li càng nhiều quần aó cũ càng tốt nhưng phải nhiều hơn số em của mỗi đội. Đặt va li cách mức khởi hành chừng 50 feet.

Sau hiệu c̣i bắt đầu, em đầu tiên của mỗi đội chạy về đội ḿnh đụng em kế tiếp. Các em kế tiếp sẽ tiếp tục làm giống như em đầu tiên cho đến em cuối cùng.

Tṛ chơi có thể tiếp tục bằng cách làm ngược lại từ đầu. Em đầu tiên của mỗi đội sẽ chạy đến va li, thay quần áo của ḿnh bỏ vào va li và mặc quần áo cũ tồi chạy về đội ḿnh đụng em kế tiếp. Các em kế tiếp sẽ làm giống như vậy.

Khi tất cả các em đă làm xong, đội náo xong trước, thắng cuộc chơi.

Đua Sức Mạnh

Để gây ngạc nhiên, yêu cầu mỗi đội cử một em khỏe nhất lên thi đấu. Khi các em đến đầy đủ, đưa cho mỗi em một trái bong bóng và bắt đầu cuộc thi bằng cách đố em nào thổi bể bong bóng trước.

Để thêm phần hào hứng, có thể bắt các em khi thổi bong bóng chỉ được dùng sức mạnh ở miệng thổi, không được dùng tay bóp bóng.

 

Đấu Cây

Hai em đứng đối diện với nhau, hai tay của mỗi em sẽ nắm chặt vào một cây gỗ tṛn dài khoảng 6 inches (1.5 mét). Tay của hai em cách nhau chừng một bước.

Sau hiệu cói bắt đầu, mỗi em sẽ t́m cách đẫy hoặc kéo đối thủ của ḿnh. Chủ đích của tṛ chơi là em sẽ làm cho đối thủ phải di chuyển chân hoặc phải tuột tay khỏi cây.

 

Chọi Banh

Đây là một tṛ chơi phổ thông ở Hoa Kỳ. Chuẩn bị một trái banh thể thao, số em tham dự từ 10 đến 20 em.

Một trong những cách chơi là các em đứng thành ṿng tṛn và đếm số (1: lẻ, 2: chẳn). Các em ở số lẻ (số 1) sẽ đứng thành ṿng tṛn ngoài. Các em ở vóng ngoài có thể chuyền banh cho người bên cạnh ḿnh để chọi các em ở trong. Khi chuyền banh như vậy, các em bên trong sẽ chạy tán loạn để tránh bị chọi trúng. Em nào bị chọi trúng sẽ bị loại ra, em cuối cùng ở bên trong sẽ là em thắng cuộc.

Một cách chơi khác là chọn 4 hoặc 5 em làm thành chuỗi ở bên trong ṿng tṛn (các em ôm lưng ngang nhau). Các em ở trong ṿng ngoài sẽ t́m cách chọi trúng em đứng cuối cùng của chuỗi. Nếu em cuối cùng bị chọi trúng, em phải gia nhập ṿng tṛn ngoài và em chọi banh sẽ trở thành em đúng đầu chuỗi.

Chủ đích của tṛ chơi là em đứng đầu của chuỗi sẽ bảo vệ bằng cách luôn luôn dể em đứng cuối cùng cách càng xa em sắp sửa chọi banh càng tốt. Trong trường hợp nầy, các em ở ṿng tṛn ngoài chuyển banh chung quanh ṿng tṛn trước khi ném vào em đứng cuối cùng sẽ làm cho các em trong chuỗi bị lúng túng và làm cho tṛ chơi thêm phần hứng thú.

 

Crows and Cranes

Tṛ chơi nầy có thể được chơi trên sân cỏ trong một cuộc du ngoạn. Nếu chơi trong nhà, phải cẩn thận dọn dẹp bàn ghế vào góc pḥng để có một khoảng trống ở giữa. Chia các em thành 2 đội với số em bằng nhau. Đặt tên cho mỗi đội, một đội với đặt Crows và đội kia mang tên Cranes. Người điều khiển đứng ở giữa 2 đội xếp hàng ngang với mức đích cách mỗi đội khoảng cách bằng nhau (khoảng 30 feet). Hai đội quay mặt đối diện nhau.

Người điều khiển sẽ ra hiệu bắt đầu tṛ chơi. Các em sẽ từ từ tiến dần vào giữa cho gần với nhau. Khi các em đến gần, người điều khiển sẽ chuẩn bị nói lớn tên của một trong hai đội, Crows hoặc Cranes. Người điều khiển chầm chậm nhấn mạnh CR-CR-CR-R-R... để cả 2 đội phải chú ư.

Khi một trong hai đội được gọi tên, đội có tên gọi sẽ lập tức quay trở lại và chạy về mức của đội ḿnh; trong khi đội kia sẽ cố gắng đuổi bắt càng nhiều em càng tốt bằng cách đụng vào người của em đội bên kia. Những em bị đụng sẽ trở thành đội viên của đội đang bắt.

Thí dụ: Nếu Crows được gọi, lúc đó đội Cranes sẽ đuổi bắt các em đội Crows tới mức đích. Những em của đội Crows bị chạm sẽ trở thành đội viên của đội Cranes; và ngược lại.

Vùng đất ở sau mức đích là nơi an toàn. Khi đội nào bắt được tất cả các em đội kia, đội đó thắng cuộc chơi.

 

Đụng Chạm Cùi Tay

Chia các em ra nhiều cặp đứng thành ṿng tṛn. Mỗi cặp sẽ ṿng cùi tay (cùi chỏ) của ḿnh lại với nhau và đứng cách xa cặp bên cạnh 2 sải tay. Tất cả các em chơi sẽ đặt tay tự do của ḿnh ở đằng sau lưng. Chọn một cặp ra làm mèo và chuột.

Sau khi các em đă đứng thành cặp, nối cùi tay với nhau và ở tư thế sẵn sàng, người điều khiển sẽ ra hiệu bắt đầu. Em làm mèo sẽ bắt em làm chuột. Trong khi rượt bắt, em làm chuột sẽ th́nh ĺnh đụng cùi chỏ của ḿnh vào một trong hai em của bất cứ cặp nào. Em bị đụng sẽ phải lấy tay ḿnh ra khỏi tay bạn ḿnh và bắt đầu chạy. Em làm mèo sẽ tiếp tục đuổi em mới làm chuột.

Nếu mèo đụng được chuột trước khi chuột đụng em khác, em làm chuột sẽ trở thành em làm mèo, và em làm mèo sẽ trở thành em làm chuột... lần lượt như vậy, tṛ chơi tiếp tục.

Tṛ chơi nầy sẽ trở thành nhanh và mạnh mẽ khi các em làm chuột được đổi thường xuyên.

Để thay đổi tṛ chơi khi các em đă thuần thục tṛ chơi nầy rồi, mèo và chuột sẽ được thay đổi liên tục, bất ngờ. Em làm chuột khi đụng vào một trong hai em của mỗi cặp sẽ la lớn một trong hai chữ: “mèo” hoặc “chuột”.

Nếu em đụng vào một em và nói lớn “chuột” th́ em bị đụng sẽ làm chuột, em làm mèo vẫn làm mèo và tṛ chơi cứ thế tiếp tục.

Tṛ chơi nầy sẽ khiến các em phải đề pḥng và sẵn sàng phản ứng nhanh nhẹn để chạy đuổi bắt hoặc chạy trốn.

 

 

 


Trở về trang trước